不知不觉2023已经快要过半,即将迎来啃冰西瓜,吹冷空调的快乐炎炎夏日啦!!伴随着火热的气候,月圆感恩祭也很开心迎来了第三位朝气蓬勃,一直陪伴我们共同成长的超人气UP主:元素领主!!
元素领主从月圆还是一颗小树苗的时候,就开始用自己的才华和创意孜孜不倦陪伴我们,创作着各类天马行空,有趣好玩能与玩家产生共鸣的多元化视频,如今他已经成长为一棵大树~~
(资料图片仅供参考)
来看看这次和他有趣的采访吧
一起祝贺他在自己热爱的领域
持续发光发热!!
官方:做游戏视频对于你来说有什么特殊意义吗?
元素领主:一开始只是想分享快乐,但是做up主逐渐改变了我的人生轨迹,本来我只是一个内向没有自信的人,自从做了up主之后,能在自己喜欢的事物上努力,我开始逐渐变得自信了起来,内向的人能在网络上有自己的社交圈子真是太好了~然后不知道什么时候开始“触手”这个词就变成咱的固有标签了?(有个名梗挺好的)
官方:如何了解到《月圆之夜》这个游戏的?
元素领主:在tap tap上逛的时候发现的这个游戏,被画风以及玩法吸引了。月圆之夜是留在我手机里最久的一个游戏了,从高中开始直到现在大学毕业,即使是很久没有玩了,我也不舍得删掉她,总是觉得,什么时候出门无聊的时候能来一局。
官方:如何对我们游戏产生兴趣,并创作同人等其他通关素材视频呢?
元素领主:我很喜欢rougelike游戏,也很喜欢卡牌类游戏,看到各方面都很对我胃口的游戏自然是很喜欢了。喜欢的游戏就会想做一些同人创作嘛。(虽然一开始画的是战败cg)
官方:做视频过程中,是否有遇到什么瓶颈或者有意思的事?
元素领主:瓶颈就是没啥素材啦,我本来也不是一个很擅长整活的人,也不是一个高玩,我能做做的也就是把偶尔遇到的有意思的东西记录下来。但是画漫画就很有意思,我记得我之前把一些游戏中的“不合理”的事情当做吐槽画了一些漫画(比如为什么魔法书也是在铁匠铺敲一敲就升级了,现在倒是觉得魔法书也能敲……但是药水瓶……)
官方:对于同样热爱做游戏视频向的玩家,您作为一个慢慢成长到现在的大Up主,有什么心得或建议吗?
元素领主:不要抱有“我很想火”的心态去做视频,做up主其实是一个挺看运气的事,自己以为做的很棒的视频不一定会有人看,在自己没有一定的粉丝基数之前,还是单纯的以“分享”的心态去创作视频吧。当自己逐渐有一些经验之后,可以试着让自己的视频更有特色,让大家一看到就知道是你。
官方:对月圆有什么未来期待呢?
元素领主:只要能保持更新就很好了!永远支持你们!我怕前面的回答会太正经了,为了让大家知道看的是墨元素的回答,我故意保留了一部分的触手。月圆之夜的触手play真棒~,下次更新多来点触手!
以下是元素领主的精彩视频~ 大家一起来看看吧!
希望所有玩家能坚持自己的热爱,做自己喜欢的事情,在各自的领域闪闪发光!
左脚踩右脚上天,我终于也达到了数值上限
无限护盾流,越刮盾越多
欢迎踊跃投稿自己与月圆之夜这款游戏的羁绊,让我们共同见证这份执着与感动!
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